いわゆる福祉国家の法律生活との生活の質を一定の水準を保証するために設計によると、すべての市民のための普遍的なアクセスされている資金やサービスを可能な限り。
非常に重要な近代国家の社会福祉、。まず第一に、社会福祉、社会の安定を維持し、富の差を縮めることができます。第二に、失業や社会の下層、病気の基本的な生存率から個人の他のリスク耐久力を増やすことによって、社会福祉を解放し、拡大し、個々の市民の自己のニーズ - 設計、自己の選択の自由; 3、社会福祉の再分配の過程では、若い世代と古い世代からの富については、にもかかわらず、この支援国家立法の形に基づいていますが、採用され、少なくともそれを反映し"強制"団結。
現在、コンセプトの福祉は、定数の開発と展開の仮想社会とは、ゲームコミュニティに拡張されています。
オンラインゲームの祖先以来、"Ultima Onlineの"スタートは、ゲームショー"Second Life"のユニークな魅力のネットワークを。選手たちのエネルギーと時間のためのプラットフォームを提供するキャリアはできますが、交換用の仮想富と豊かな生活体験を交換することができます。それ自体がエンターテイメントとしてはカジュアルなオンラインゲームにもかかわらず、懸念の社会福祉の分野が、現実世界の投影としてのゲームのコミュニティが、社会的現実とその健康上の利益の自然な機能の法則の多くの機能に合わせても、から切り離すことができないではない積極的な介入の措置。
まず、オンラインゲーム産業、人々をオンラインで1つの段落のオンラインゲームを買うと1つのサービスエリアが増えの継続的な拡大とともに、現在、オンラインと1000000万人のサービスとされているゲームの例の傑作ではない、ゲーム、小さなコミュニティーのようなものです。同様に、自然界の適者生存の法律の生存率は、オンラインゲームでの役割を果たすことができる。時間とエネルギーだけでなく、その使用、富や機器、トレンドの偏光の選手のパフォーマンスが強化の効率性との間のギャップとしては、ゲームの操作を継続されます。
第二に、ゲームコミュニティのすべての後に、社会的現実の縮図を、現実の世界の選択肢が、オンラインゲームのプラットフォームは、数千数百人です。オンラインゲームは、すべての必要な選手幸せな気分にさせるのため、容易に、さらにはプレーヤーのために難しい試合に生き残るためには十分ではありませんが、選手たちの足で、投票することができます最初は単なる気晴らしですが、脇に置きます。ゲーム運営まで、政府部門の圧力よりも苦しんでいます。
したがって、ゲームコミュニティには、現実の世界よりも、福祉では、より緊急の必要性との間の貧富の格差を減らすための措置。市Yuzhuでは、オンラインゲームをされた後、多くの人無料のオンラインゲームは、受験料と同一視されてオンラインゲームをされるの高い社会の概念を開始。受験料はもちろん、すべての演算子は、ゲームのコインをご利用され、オンラインゲームの一種である。研究、社会福祉、しかし、受験料をオンラインゲームの本来の意図の福祉の確かではないフォームです。
利点はまた、選手たちの時間はゲームを保存すると、ゲームの設定の効率性を向上させる"などの強力な機能で巨大な"リンクとしてオンラインゲームを含める必要があります。だけでなく、プラグインに終止符を打つ、危険性のでなく、大幅にゲームのプレイヤーの質が改善された。
ゲームの利点は、初心者のゲームは、エリートの襟の巨人"の打ち上げ"などの"給与"機能は、転送の方向を設定すると、ゲームからのリソースが関与しています。 6月1日?7、初心者の指導者との最初の給料が高く、エリート支払わ時間とエネルギーをかなりを返すことには、初心者をアップグレードするためのロケットのスリルを楽しむことがされる受信させていただきます。加えて、新しい、古いプレーヤーの実質的に削減できるため、ゲームのプレーヤーの忠誠心を高めるの深さと社会の相互作用の強されている垂直方向のコミュニケーションを強化。
無料オンラインゲームを初め、より多くのオンラインゲームプレイヤーとして使用されるオペレーティング販促ツールを引っ張ってくること今日では、無料のオンラインゲーム運営の手段として、加入者の成長をより持続的で安定して、よくオンラインゲームを取るにバインドされて成熟大きな責任。
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